
Level Devil - NOT A Troll Game
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Detalles de la aplicación
- Versión
- 1.4.1
- Actualizado el
- Licencia
- Free
- Descargas
- 50.000.000+
- Desarrollador
- WebVentures B.V.
- Categorías
- Acción
- Plataforma
- Android, iOS
Capturas de pantalla








Análisis de AppCompare
Hay juegos que te dejan avanzar a base de reflejos y otros que convierten cada paso en una pequeña sospecha. Level Devil - NOT A Troll Game pertenece claramente al segundo grupo: es un plataformas de acción en el que la gracia está tanto en intentar llegar al final como en no fiarse demasiado de lo que parece una ruta sencilla. En mi experiencia, funciona mejor cuando lo abro con ganas de probar, fallar y volver a empezar, no cuando espero una aventura tranquila para jugar sin pensar.
La propuesta es fácil de entender, pero no siempre fácil de leer. Un salto que parece seguro puede acabar mal, y parte del reto consiste en observar, recordar qué te sorprendió y ajustar el siguiente intento. Esa dinámica explica por qué una sesión breve puede convertirse en varios minutos de “una vez más”. También puede frustrar: si prefieres que el juego anuncie con claridad cada peligro, aquí la incertidumbre es parte del atractivo.
Aprender a desconfiar sin jugar a ciegas
Cuando una sección me sorprende, procuro no convertir la desconfianza en una pausa interminable: observo qué cambió y elijo una sola cosa distinta para el siguiente intento. En este apartado me fijo en cómo esa lectura puede ayudar a recuperar el ritmo sin jugar a ciegas, y en cuándo conviene dejar de insistir si la frustración empieza a pesar más que la curiosidad.
El atasco forma parte del ritmo
Cuando me quedo atascado, intento separar dos cosas: un error de ejecución y una sorpresa que todavía no he aprendido a anticipar. Si salto demasiado pronto, la solución puede ser ajustar el momento; si una ruta me engaña, conviene fijarme en qué cambió y no repetir exactamente el mismo movimiento esperando otro resultado. Esta forma de jugar hace que cada intento aporte algo, aunque el avance no sea inmediato.
Un consejo práctico es tratar los primeros intentos de una sección como reconocimiento. Avanzo con cuidado, presto atención al entorno y acepto que quizá no llegue lejos. Después, cuando ya tengo una idea de lo que me espera, puedo moverme con más decisión. No es una estrategia infalible, pero evita gastar intentos repitiendo una reacción impulsiva. La paciencia aquí no significa jugar despacio todo el tiempo, sino aprender de cada fallo.
El principal roce aparece cuando una sorpresa se siente menos como un reto de habilidad y más como una interrupción del ritmo. Si llegas cansado o solo quieres superar niveles sin detenerte a interpretar lo ocurrido, el humor de las trampas puede agotarte. En cambio, si te divierte que el juego ponga en duda tus expectativas, esa misma imprevisibilidad es lo que hace que un tramo sencillo no se sienta automático.
Una sesión corta también puede enganchar
Lo veo especialmente adecuado para ratos pequeños: una espera, un descanso entre tareas o unos minutos antes de salir. Puedes centrarte en superar un obstáculo y dejarlo ahí, aunque es fácil alargar la sesión cuando un intento parece estar a punto de funcionar. Para no convertir una pausa breve en una cadena de reinicios, me sirve decidir de antemano cuánto tiempo quiero jugar y parar después de un avance concreto.
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En comparación con los plataformas más convencionales, que suelen premiar la memorización de recorridos y la precisión constante, este tiene una relación distinta con el error: también espera que sospeches de lo que ves. Frente a un juego de acción que exige velocidad continua, resulta más apropiado para quien disfruta alternando observación y reacción. Si buscas explorar con calma, una historia extensa o controles orientados a sesiones largas, probablemente te encaje mejor otro tipo de juego.
Un uso cotidiano que sí le sienta bien
Por ejemplo, si tengo unos minutos libres mientras espero a que empiece una cita, puedo abrirlo con un objetivo pequeño: probar una sección, identificar qué me hizo fallar y dejarlo cuando haya aprendido algo. No necesito preparar una sesión larga ni recordar una trama complicada para volver a entrar. El límite práctico es que una pausa breve puede desaparecer entre intentos; por eso prefiero decidir de antemano si voy a jugar hasta el próximo avance o solo durante un rato.
También lo veo más adecuado para compartir comentarios que para turnarse con reglas improvisadas: una persona puede observar la pantalla y sugerir qué probar, mientras quien juega decide cuándo moverse. Esa mirada externa puede ayudar a notar un detalle que se pasa por alto al concentrarse en el control. No garantiza superar el obstáculo y puede ser molesta si la otra persona da instrucciones constantemente, así que funciona mejor como una conversación ligera que como una competición.
Antes de empezar: comprueba lo básico
Level Devil es gratuito y está desarrollado por WebVentures B.V. Su ficha indica PEGI 3, así que puede ser una opción accesible para un público amplio, aunque eso no significa que todo el mundo vaya a disfrutar de sus sustos jugables o de repetir una sección. La versión actual es la 1.4.1 y requiere Android 7.0 o posterior. Antes de instalarlo, revisaría que el dispositivo cumpla ese requisito y que haya espacio disponible; son comprobaciones sencillas que pueden evitar confundir un problema de instalación con un fallo del juego.
También conviene distinguir entre el precio de descarga y las compras dentro de la aplicación: se puede empezar gratis, y aparece una compra de 5,99 € si se factura a través de Google Play. Si compartes el dispositivo o dejas que otra persona juegue, es sensato revisar los ajustes de compras de la tienda antes de empezar. No hace falta comprar nada para decidir si su estilo te gusta; primero probaría el ritmo y la tolerancia a los reinicios.
El juego reúne una media de 4,8 a partir de alrededor de 298.000 valoraciones, y supera los 50 millones de instalaciones. Esas cifras sugieren que ha encontrado un público amplio, pero no predicen si su sentido del humor o su dificultad te van a sentar bien. Para mí, la pregunta útil no es si mucha gente lo juega, sino si disfrutas descubriendo por qué una maniobra que parecía obvia termina siendo una mala idea.
Si una partida se interrumpe, recupera el ritmo
Cuando una sesión se corta o el juego deja de responder con normalidad, empezaría por pasos simples: cerrar y volver a abrir la aplicación, comprobar que el sistema operativo cumple el mínimo y verificar que la descarga se completó correctamente. Si el problema aparece solo cuando el dispositivo está muy cargado de otras tareas, cerrar aplicaciones que no estés usando puede ayudar a descartar una limitación general del teléfono. Son comprobaciones básicas, no una garantía de que cualquier incidencia desaparezca.
Si notas que el personaje no responde como esperabas, evita cambiar muchas cosas a la vez. Prueba primero una acción más deliberada y observa si el resultado se repite; así puedes distinguir entre un salto mal calculado, un toque que no se registró como pensabas o una interrupción puntual. En un plataformas basado en el momento preciso, cambiar de postura o jugar con el móvil inestable también puede convertir una entrada sencilla en un error. Apoyar el dispositivo y mantener los dedos lejos de zonas que no pretendes tocar ayuda a que el intento sea más consistente.
Después de un fallo inesperado, no siempre conviene reiniciar todo de inmediato. Si puedes continuar desde el punto en que estás, haz un intento controlado para entender qué ocurrió. Si el juego se ha cerrado o la sesión se ha interrumpido, vuelve a abrirlo y comprueba qué estado conserva antes de repetir acciones a toda prisa. La idea es recuperar información y ritmo, no asumir que un tropiezo significa que has perdido todo el progreso.
Cuándo el problema quizá no sea el juego
Un nivel difícil y una respuesta irregular no son lo mismo. Si fallas siempre en el mismo salto, incluso después de probar con calma, probablemente necesites ajustar el momento o la distancia. Si, en cambio, la respuesta cambia de forma notable entre intentos, revisaría primero cómo estás sujetando el teléfono, si la pantalla registra bien el toque y si otra tarea está interrumpiendo la sesión. Esa pequeña comprobación evita culpar al diseño por un problema que podría venir del uso del dispositivo.
También hay una cuestión de expectativas. El nombre juega con la idea de que no es un juego de troleo, pero quien espere un plataformas completamente previsible puede interpretar cada sorpresa como una trampa injusta. A mí me resulta más disfrutable asumir que el escenario puede poner a prueba mis hábitos y prestar atención antes de repetir una fórmula. Si esa premisa te irrita en lugar de hacerte reír, no es necesario forzarte a seguir: elegir un juego con pistas más claras será una decisión razonable.
La conexión entre paciencia y progreso importa aquí. Jugar con prisa puede hacer que confundas una sorpresa con falta de control; jugar con demasiado cuidado, por otro lado, puede volver pesado un desafío que depende de reaccionar. Alternar una observación breve con intentos decididos es un buen término medio. En mi caso, también ayuda parar cuando empiezo a repetir el mismo error por frustración: unos minutos fuera del juego suelen ser más útiles que insistir sin cambiar nada.
Qué esperar frente a otros plataformas
Si vienes de un plataformas clásico, quizá estés acostumbrado a leer el escenario como un mapa de obstáculos y a mejorar mediante saltos más precisos. Aquí esa habilidad sigue siendo útil, pero no basta con ejecutar una secuencia memorizada: también conviene preguntarse si la lectura inicial de la situación era correcta. Frente a los juegos de carrera continua, ofrece un ritmo más interrumpido, con pequeños momentos para mirar y decidir. Para quien busca explorar niveles sin sorpresas, en cambio, un plataformas más tradicional será una opción más amable.
Una forma sensata de valorar si te encaja es observar tu reacción al primer fallo: ¿te sale pensar “ya sé qué probar distinto” o solo te apetece abandonar? La respuesta dice más sobre la compatibilidad que la dificultad por sí sola. Tampoco lo elegiría como sustituto de un juego de acción centrado en combates, porque aquí el interés está en el recorrido y en cómo interpretas lo que tienes delante, no en acumular enfrentamientos.
Para quién lo recomendaría
Lo recomendaría a quien disfruta de los plataformas de acción, acepta volver a intentar una sección y encuentra gracia en que el camino no siempre se comporte como esperaba. Es una elección fácil de probar sin pagar por la descarga y puede encajar bien en pausas cortas, sobre todo si te gustan los desafíos que se resuelven observando tanto como reaccionando. Si juegas con alguien más, también puede dar pie a comentar qué acaba de pasar y proponer una estrategia distinta, aunque la experiencia depende de que ambos disfruten ese tipo de sorpresa.
Lo dejaría pasar si necesitas un juego relajante, si te molestan los reinicios frecuentes o si prefieres que cada obstáculo se presente de forma transparente. Tampoco lo elegiría como primera opción para una sesión narrativa larga o para quien busca combates y exploración como centro de la experiencia. Su atractivo es más concreto: poner a prueba la atención y la paciencia en un formato de plataformas que se apoya en la duda.
En conjunto, mi recomendación es sencilla: pruébalo si te divierte equivocarte, descubrir qué te hizo fallar y volver con un plan mejor. La ficha muestra 766 reseñas, pero más útil que cualquier número es entender el tipo de reto que propone: no basta con moverse rápido, también hay que desconfiar con criterio. Level Devil merece una oportunidad si disfrutas aprendiendo a base de intentos; si quieres avanzar sin sobresaltos, hay alternativas de plataformas más amables para tu forma de jugar.
Ventajas
- Controles sencillos que se aprenden en pocos segundos.
- Las trampas inesperadas hacen que cada nivel resulte impredecible.
- Las partidas breves encajan bien en momentos libres.
- Superar un nivel difícil puede resultar muy satisfactorio.
- Su humor sorprendente ayuda a diferenciarlo de otros juegos de plataformas.
Contras
- Las muertes repetidas pueden frustrar a quienes prefieren avanzar sin ensayo y error.
- Algunas trampas dependen de memorizar patrones más que de reaccionar.
- La dificultad puede sentirse irregular entre niveles.
- Repetir secciones tras fallar puede volverse tedioso.
- No es la mejor opción para quienes buscan una experiencia tranquila o relajada.
Preguntas frecuentes sobre Level Devil - NOT A Troll Game
¿Qué tipo de juego es Level Devil - NOT A Troll Game?
Level Devil - NOT A Troll Game es un juego de plataformas en 2D en el que debes guiar a un personaje hasta la salida de cada nivel. Aunque sus controles son sencillos, el recorrido puede cambiar de forma inesperada: pueden aparecer trampas, moverse el suelo o surgir obstáculos donde antes no los había. La gracia está en observar, probar y aprender de cada intento, no en avanzar sin pensar.
¿Es Level Devil realmente un juego de troleo o engaños?
Sí, buena parte de la identidad del juego consiste en sorprenderte con trampas y cambios repentinos. Un camino que parece seguro puede dejar de serlo, y algunos niveles juegan con las expectativas para provocar errores cómicos. No se trata de un fallo del juego, sino de su desafío deliberado. Conviene avanzar con cuidado y recordar qué ocurrió en cada intento, aunque algunas sorpresas puedan resultar frustrantes.
¿Se puede jugar a Level Devil sin conexión a Internet?
Los niveles principales de este tipo de juego suelen poder disfrutarse sin una conexión permanente, por lo que puede ser adecuado para partidas breves durante un viaje o una espera. Sin embargo, la disponibilidad de anuncios, compras, funciones adicionales o actualizaciones puede depender de la conexión y de la versión instalada. Para confirmar qué ofrece la edición actual en tu dispositivo, revisa la ficha oficial de la tienda antes de descargarla.
¿Level Devil es adecuado para niños y para jugadores principiantes?
Sus controles simples hacen que sea fácil empezar, pero superar los niveles exige paciencia, reflejos y disposición para repetir secciones. Las trampas inesperadas pueden frustrar a quienes esperan una experiencia tranquila o progresar sin demasiados intentos. En cuanto a su idoneidad para niños, revisa la clasificación por edades de Google Play o App Store y considera si el estilo de dificultad y los anuncios presentes en tu versión son apropiados.
¿Level Devil - NOT A Troll Game es gratis y qué debo comprobar antes de descargarlo?
La disponibilidad y el modelo de monetización pueden variar según el sistema, la región y la versión; una descarga gratuita también puede incluir anuncios o compras integradas. Antes de instalarlo, comprueba que el desarrollador y la ficha sean los oficiales, revisa la clasificación por edades, los permisos y los requisitos del dispositivo, y consulta las reseñas recientes. Descargarlo desde Google Play o App Store reduce el riesgo de obtener una copia no autorizada.






















